Amikre "büszke" vagyok - vagyis ki vagyok én?
Ebben a részben azokat az objektív vagy szubjektív dolgokat sorolom fel, amelyeknek együttese jellemez engem. Hozzá kell tennem, hogy nem vagyok programozó. A programozgatás nekem csak hobbim.
- 1D vágás témakörben 2012-ben(tudomásom szerint elsőként) írtam le, hogy 2 vágásmintát hogyan kell összehasonlítani. Vagyis megállapítani azt, hogy melyik a jobb, vagy esetleg azonosnak számítanak-e.
- Ugyancsak 1D vágás témakörben leírtam 1 biztos(de sajnos csak elméleti) megoldást, valamint a "véletlen"-en alapuló, de korántsem az optimális vágásmintát adó "megoldást". Az 1D vágás témakört lásd itt és itt
- Egyértelműen kimondtam, hogy C#-ban az object nem őse az int-nek. Bővebben itt.
- Egyértelműen kijelentettem, hogy a "9" és a "09" string ugyanaz, ha számokról beszélünk. Bővebben itt
- Az előző pontot általánosságban is igaznak tartom: Ha van egy T típus, valamint annak formátum szövege, akkor a beépített/elkészített T-re_konvertál(formátum_szöveg) (implicit/explicit)függvényt/metódust kell használni, és az így kapott T típuson kell műveleteket végezni(és NEM a formátum_szövegen). Bővebben itt
- C-ben az itoa(...) és az atoi(...) függvényeket, míg C#-ban string->szám konvertáló metódusokat sikerült optimalizálnom. Bővebben itt.
- Magas szintű nyelvekben(ahol lehet nélkülözni a goto utasítást - tehát a nyelv nem követeli meg a használatát -), egyértelműen goto ellenes vagyok. A Goto utasításról bővebben itt.
- Tudomásom szerint elsőként mutattam meg(ezen a példán), hogy az alapvető szerkesztési műveleteknek lehetne adni egy "második" funkciót/értelmezést is.
- Vallom, hogy ahol maximum pár tucat soros példa/minta kódot lehet írni a fórumokban, ott azt kell(ene) adni a rizsázás/dumálás/szövegelés helyett. Számomra etalon ez a nick. Erről a témáról bővebben itt.
- Büszke vagyok arra, hogy a fórumokból vagy véglegesen, vagy ideiglenesen kitiltanak! Erről a témáról bővebben itt.